Chi siamo
Come è iniziato tutto – la nostra idea del gioco da tavolo perfetto

Crediamo che i migliori giochi da tavolo non debbano solo funzionare bene — devono sembrare vivi. Più un gioco riesce a essere visivo, tattile e immersivo, più è facile entrare in un ruolo: un contadino che costruisce la propria casa, un sopravvissuto che lotta per un altro giorno, o una ciurma che insegue un tesoro in mare aperto.
La vita corre veloce. Gli schermi sono ovunque. Ed è proprio per questo che sedersi a un tavolo con amici o famiglia è così importante. Un grande gioco da tavolo è più di un passatempo — è tempo di qualità, storie condivise e ricordi che restano.
Così siamo partiti da un pensiero semplice:
E se i componenti fossero belli quanto il mondo che immaginiamo?
Perché quando le miniature rispecchiano davvero l’atmosfera del gioco, tutto diventa più intenso, più emozionante — e semplicemente più divertente.
Far crescere un’idea fino a renderla reale

È iniziato in piccolo: un prototipo, una miniatura, una notte lunga. Poi un’altra. E un’altra ancora.
All’inizio non era affatto glamour. Abbiamo sbagliato. Alcune stampe sono venute male. I materiali si sono deformati. Le prove di colore erano terribili. Alcuni design hanno richiesto settimane per diventare “quasi giusti”. Ci sono stati momenti in cui sarebbe stato più facile fermarsi — quando tempo, costi e dubbi si accumulavano tutti insieme.
Ma poi è successo qualcosa: le persone hanno visto i pezzi e ne hanno voluti altri.
Quello è stato il punto di svolta. Non perché ci sentissimo improvvisamente un’“azienda”, ma perché abbiamo capito che questo lavoro poteva davvero migliorare l’esperienza di chi ama questo hobby quanto noi.
A spingerci avanti non è stata la perfezione — ma l’idea che un piccolo dettaglio sul tavolo possa rendere speciale una serata di gioco.
Il futuro di BoardGameSet – costruito con il cuore

Oggi lavoriamo ancora con la stessa mentalità: rendere i giochi da tavolo più memorabili.
Vogliamo continuare a creare aggiunte uniche che si integrino perfettamente nei grandi giochi — upgrade che sembrino sempre appartenuti a quel mondo. Miglioriamo costantemente il nostro processo, impariamo nuove tecniche e alziamo l’asticella della qualità, anche quando richiede più tempo di quanto vorremmo.
Perché non siamo qui per produrre “cose” in massa.
Siamo qui per creare pezzi che trasmettono emozione — quelli che noti appena apri la scatola.
E finché le persone continueranno a ritrovarsi attorno a un tavolo, a ridere, competere e raccontare storie insieme… noi continueremo a costruire.